Preguntas que siempre me hacen sobre microstock (y mis respuestas honestas)
Nov 28, 2025
Si alguna vez pensaste en vender recursos digitales como plantillas de After Effects, probablemente también te hiciste estas preguntas:
¿Se puede vivir solo de esto?
¿Qué programas necesito?
¿Cuánto se puede ganar?
¿Puedo subir el mismo archivo en varios lugares?
¿Y si tengo miedo de que nadie lo compre?
Son preguntas que recibo todo el tiempo. Así que hoy quiero responderlas desde la experiencia, con total honestidad, sin prometer magia, pero sí mostrándote lo que aprendí después de años vendiendo mis archivos en distintos marketplaces.
Empecemos con la primera:
¿Se puede vivir solo de esto?
La respuesta corta es sí, se puede.
Pero no sucede de un día para el otro.
Construir un portfolio que te deje ingresos suficientes todos los meses para vivir exclusivamente de eso… lleva tiempo. Y sobre todo, constancia.
Cuando yo empecé, subía una plantilla de After Effects cada tanto. Y si bien cada venta me generaba un ingreso interesante, lo guardaba para ocasiones especiales.
Era como una platita extra, no una fuente estable.
Pero todo cambió cuando decidí invertir tiempo casi full time en esto. Ahí fue cuando, en cuestión de meses, logré construir un portfolio sólido que me permitió dejar de depender solo de clientes. Y sí, hoy vivo de esto. Pero lleva tiempo y constancia construirlo.
Segunda pregunta:
¿Qué programas necesito para empezar en microstock?
Y esta me encanta, porque hay una idea instalada de que tenés que usar ciertos softwares “top”, o que necesitás súper equipos, o lo último en tecnología…
La verdad es que microstock puede hacerse con casi cualquier software.
He visto gente vender recursos hechos con acuarelas escaneadas, mockups hechos con papel, o archivos creados con programas gratuitos.
Yo trabajo con After Effects, Premiere y Photoshop. Además vendo stock de video y foto que hago con mi Sony A7iii y mi dron dji mini pro 3, pero no es una regla.
Lo importante es que el recurso que crees sea útil, esté bien resuelto, y cumpla una función clara para quien lo va a usar. Y sobre todo RESUELVA UNA NECESIDAD, es decir, sea una herramienta que sirva para facilitarle y/o mejorar el trabajo de otro colega o creativo.
Tercera pregunta:
¿Cuánto se puede ganar?
Y esta es la pregunta del millón.
Y la respuesta es lógica: depende.
Va a depender muchísimo de dos cosas: la cantidad de assets que tengas subidos y la calidad de esos assets.
No es lo mismo un portfolio con 25 plantillas, que uno con 1200 plantillas bien hechas, con versiones adaptadas para distintos formatos (vetical y horizontal), más adaptaciones para After Effects, Premiere, DaVinci y Final Cut, más assets derivados como títulos, transiciones, loops, motion graphics, etc.
Lo que sí te puedo asegurar es esto: con una buena cantidad de archivos bien pensados, se puede lograr un ingreso constante todos los meses… y en dólares.
Ahora bien, para eso hay que pensar a largo plazo, con mentalidad de maratón y no de carrera de 10 metros, no como si fuera una carrera de velocidad. Ir construyendo de a poco y con paciencia ese catálogo.
Cuarta pregunta:
¿Puedo vender el mismo archivo en varias plataformas?
Sí, podés.
Lo único importante es que no hayas seleccionado la opción de exclusividad en ninguna de ellas.
Algunos marketplaces, como Packsia, por ejemplo, te exigen exclusividad. Pero la gran mayoría te da las dos opciones.
Mi recomendación, sobre todo si estás empezando, es que vendas en todas las plataformas que puedas.
Eso te da más exposición y más chances de que tu trabajo llegue a distintos públicos.
Y última pregunta, pero no por eso menos importante:
¿Qué pasa si tengo miedo de que nadie compre lo mío?
Ese miedo está, y va a estar siempre.
Yo también lo siento cada vez que subo algo nuevo. Incluso cuando se me ocurre la idea de ese producto, o voy a agarrar la cámara para filmar… ¿Para que el esfuerzo? ¿Y si nadie lo compra?
Todavía hoy me pasa. Cada vez.
Pero no dejo de seguir haciéndolo. Porque 10 años después sigo viendo resultados y sobre todo, ingresos constantes todos los meses. Sí, hay cosas que se venden más y mejor que otras. Como también hay cosas que nunca tuvieron ventas.
Lo importante es entender que ese miedo no se va con éxito inmediato. Es más, a veces no se va. Se aprende a llevar con práctica, con prueba y error, con feedback y con tiempo.
Quizás los primeros archivos no se vendan.
Quizás el segundo mes vendas uno solo.
Pero si seguís observando qué funciona, mejorando cada archivo, corrigiendo los detalles, y entendiendo qué resuelve tu contenido, las ventas empiezan a llegar.
El microstock no es mágico.
Pero sí es un modelo real, predecible y escalable si lo trabajás con cabeza.
Yo hoy vivo de eso, no porque tuve suerte, sino porque entendí cómo hacerlo funcionar a mi favor.
Y si vos querés empezar en este camino, no estás solo .En este blogsubo todas las semanas contenido para acompañarte: estrategias, glosarios, errores comunes, cómo armar tus primeros archivos y mucho más.
Y si querés ir más allá, te invito al curso completo: Cómo crear tu primer plantilla de After Effects para vender, cómo subirla, cómo validarla y cómo empezar a generar ingresos recurrentes con lo que ya sabés hacer: ACÁ.
Nos vemos la próxima,
